1. Подбор референсов и дизайн этикетки
Определимся с направлением проекта и заложим основы дизайна. 2. Моделирование в Cinema 4D
Создание моделей продукта и упаковки. 3. Развёртка
Создание развёртки продукта и упаковки в Cinema 4D и RizomUV. 4. Текстурирование продукта
Подготовка модели к текстурированию. Текстурирование модели и этикетки в Substance Painter. 5. Текстурирование упаковки
Подготовка упаковки и создание текстур в Substance Painter.rn 6. Экспорт и подключение текстур
Освоим процесс экпорта текстур из Substance Painter. Подключим текстуры в стандарте, Арнольде и Октане. 7. Настройка освещения
Принципы и тонкости настройки освещения. 8. Аниматик
Подготовка черновой анимации — настройка камер, моушена, постановка шотов. 9. Финальный рендер
Настройки рендера. Вывод финальной анимации из Cinema 4D 10. Цветокоррекция
Настройка базовой цветокоррекции, дополнительных эффектов для создания нужного настроения от ролика.